Levelaufstieg: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei einem Levelaufstieg werden 3 Punkte auf die Attribute Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz verteilt. Außerdem gibt es die Möglichkeit Talente zu lernen, die einem der jeweiligen [[Berufe]] entsprechen. Obendrein erhält man bei jedem Levelaufstieg einen [[Rollenspielpunkte]]. Zu guter Letzt steigen bei einem Levelaufstieg die für den jeweiligen [[Berufe|Beruf]] zuständigen [[Haupttalente]] um 0.5 Punkte pro Level. Somit entfällt die Möglichkeit, den Skillgain durch ständige Anwendung einer Fähigkeit zu beschleunigen.
  
 
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Aktuelle Version vom 17. August 2023, 16:57 Uhr


Was ist ein Levelaufstieg?


Jede Spielfigur startet nach ihrer Erstellung bei Level 1. Der Level ist ein Maß für die Fähigkeiten der jeweiligen Spielfigur. Je höher der Level ist, desto mehr Erfahrungspunkte wurden bereits im Spiel gesammelt. Nach Erreichen der notwendigen Anzahl an Erfahrungspunkten wird dem Spieler der Levelaufstieg im oberen Statusfenster angezeigt. Bei einem Klick auf die „Level Up“-Schaltfläche gelangt man in das Levelaufstiegsmenü.


Was bewirkt ein Levelaufstieg?


Bei einem Levelaufstieg werden 3 Punkte auf die Attribute Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz verteilt. Außerdem gibt es die Möglichkeit Talente zu lernen, die einem der jeweiligen Berufe entsprechen. Obendrein erhält man bei jedem Levelaufstieg einen Rollenspielpunkte. Zu guter Letzt steigen bei einem Levelaufstieg die für den jeweiligen Beruf zuständigen Haupttalente um 0.5 Punkte pro Level. Somit entfällt die Möglichkeit, den Skillgain durch ständige Anwendung einer Fähigkeit zu beschleunigen.


Wie viele Level gibt es?


Das aktuelle Maximallevel liegt bei 50.


Verfasst von: Allanon / Selim Danmar