Trefferzonen: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Trefferzone lässt sich innerhalb der oberen Statusleiste des Spielfensters einstellen. Ein Klick auf den oberen Pfeil-Button (Siehe: Abbildung unten) wechselt die aktuelle Trefferzone zyklisch von unten nach oben ("Fuß" bis "Kopf").
 
Die Trefferzone lässt sich innerhalb der oberen Statusleiste des Spielfensters einstellen. Ein Klick auf den oberen Pfeil-Button (Siehe: Abbildung unten) wechselt die aktuelle Trefferzone zyklisch von unten nach oben ("Fuß" bis "Kopf").
  
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Ein Klick auf den unteren Pfeil-Button öffnet die Trefferzonen-Ansicht. Sie gibt weiterführende Informationen darüber, welche Teile eines Gegners die einzelnen Trefferzonen umfassen.
 
Ein Klick auf den unteren Pfeil-Button öffnet die Trefferzonen-Ansicht. Sie gibt weiterführende Informationen darüber, welche Teile eines Gegners die einzelnen Trefferzonen umfassen.
 
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Version vom 21. August 2023, 10:12 Uhr


Was sind Trefferzonen?

Die Auswahl der aktuellen Trefferzone bestimmt, auf welchen Teil des Gegners der Angriff (Nah-/Fernkampf, Zauber) einer Spielfigur zielt.

Trefferzonen.png

Wenn der Spieler zum Beispiel sieht, dass der Gegner keinen Helm trägt; Oder einen Helm, gegen den die benutzte Waffe effektiv ist, sollte man die Trefferzone auf "Oben" stellen, um bevorzugt in diese Richtung zu schlagen.


Wie ändere ich die Trefferzone?

Die Trefferzone lässt sich innerhalb der oberen Statusleiste des Spielfensters einstellen. Ein Klick auf den oberen Pfeil-Button (Siehe: Abbildung unten) wechselt die aktuelle Trefferzone zyklisch von unten nach oben ("Fuß" bis "Kopf").

Trefferzonenansicht.png

Ein Klick auf den unteren Pfeil-Button öffnet die Trefferzonen-Ansicht. Sie gibt weiterführende Informationen darüber, welche Teile eines Gegners die einzelnen Trefferzonen umfassen.