Trefferzonen: Unterschied zwischen den Versionen

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<strong>Was sind Trefferzonen?</strong>
 
<strong>Was sind Trefferzonen?</strong>
  
Die Auswahl der aktuellen Trefferzone bestimmt, auf welchen Teil des Gegners der Angriff (Nah-/Fernkampf, Zauber) einer Spielfigur zielt.
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Die Auswahl der aktuellen Trefferzone bestimmt, auf welchen Teil eines Gegners der Angriff (Nah-/Fernkampf, Zauber) einer Spielfigur zielt.
  
 
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Das Einstellen der optimalen Trefferzone ist in erster Linie wichtig im Kampf gegen andere Spielfiguren oder gerüstete Gegner. Gegner können darüber hinaus Schwachstellen oder besonders gut gerüstete Trefferzonen aufweisen.
  
Wenn ein Spieler zum Beispiel sieht, dass der Gegner keinen Helm trägt; Oder einen Helm, gegen den die benutzte Waffe effektiv ist, sollte man die Trefferzone auf "Oben" stellen, um bevorzugt in diese Richtung anzugreifen.
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Wenn ein Spieler zum Beispiel sieht, dass ein Gegner keinen Helm trägt; Oder einen Helm, gegen den die benutzte Waffe effektiv ist, ist es ratsam, die Trefferzone auf "Oben" stellen, um bevorzugt in diese Richtung anzugreifen.
 
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<strong>Wie ändere ich die Trefferzone?</strong>
 
<strong>Wie ändere ich die Trefferzone?</strong>

Version vom 21. August 2023, 10:20 Uhr


Was sind Trefferzonen?

Die Auswahl der aktuellen Trefferzone bestimmt, auf welchen Teil eines Gegners der Angriff (Nah-/Fernkampf, Zauber) einer Spielfigur zielt.

Trefferzonen.png

Das Einstellen der optimalen Trefferzone ist in erster Linie wichtig im Kampf gegen andere Spielfiguren oder gerüstete Gegner. Gegner können darüber hinaus Schwachstellen oder besonders gut gerüstete Trefferzonen aufweisen.

Wenn ein Spieler zum Beispiel sieht, dass ein Gegner keinen Helm trägt; Oder einen Helm, gegen den die benutzte Waffe effektiv ist, ist es ratsam, die Trefferzone auf "Oben" stellen, um bevorzugt in diese Richtung anzugreifen.


Wie ändere ich die Trefferzone?

Die Trefferzone lässt sich innerhalb der oberen Statusleiste des Spielfensters einstellen. Ein Klick auf den oberen Pfeil-Button (Siehe: Abbildung unten) wechselt die aktuelle Trefferzone zyklisch von unten nach oben ("Fuß" bis "Kopf").

Trefferzonenansicht.png

Ein Klick auf den unteren Pfeil-Button öffnet die Trefferzonen-Ansicht. Sie gibt weiterführende Informationen darüber, welche Teile eines Gegners die einzelnen Trefferzonen umfassen.